PASO 2: Vamos a usar algunas formas para hacer nuestro robot, así que debemos asegurarnos que cada pieza tenga su propio nombre.
Recuerda, estamos dando a nuestro cuadrado un nuevo variable name. el nombre debe estar a la izquierda del signo = y no debe tener comillas a su alrededor.
- Cambia el nombre del cuadrado a face.
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